javascript常用工具函数总结

前言

  • 以下代码来自:自己写的、工作项目框架上用到的、其他框架源码上的、网上看到的。
  • 主要是作为工具函数,服务于框架业务,自身不依赖于其他框架类库,部分使用到es6/es7的语法使用时要注意转码
  • 虽然尽量在函数中做了错误情况的处理,仍有可能出现报错的情况(不定期完善)

    1. 获取url上的参数
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    /**
    *获取url上的参数
    * @return {object}
    * @example
    * getRequest() getRequest().paramA
    */
    function getRequest() {
    var searchString = window.location.search.substring(1),
    params = searchString.split("&"),
    hash = {};
    if (searchString == "") return {};
    for (var i = 0; i < params.length; i++) {
    var pos = params[i].indexOf('=');
    if (pos == -1) { continue; }
    var paraName = params[i].substring(0, pos),
    paraValue = params[i].substring(pos + 1);
    hash[paraName] = paraValue;
    }
    return hash;
    }
  • 返回一个对象,将url上的参数以键值对的形式存储在返回结果中,如果url上没参数,则返回空对象

    2. 追加url参数
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    /**
    * 追加url参数
    * @param {string} url url参数
    * @param {string|object} key 名字或者对象
    * @param {string} value 值
    * @return {string} 返回新的url
    * @example
    * appendQuery('lechebang.com', 'id', 3);
    * appendQuery('lechebang.com?key=value', { cityId: 2, cityName: '北京'});
    */
    function appendQuery (url, key, value) {
    var options = key;
    if (typeof options == 'string') {
    options = {};
    options[key] = value;
    }
    options = $.param(options);
    if (url.includes('?')) {
    url += '&' + options
    } else {
    url += '?' + options
    }
    return url;
    }
  • 传入一个url和需要添加的参数键值对,需添加的参数可以直接传对象格式。会判断原url上是否有参数,没有的话就加’?’,返回添加参数后的url。

    3. 计算两个日期的时间差
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    /**
    * 计算两个日期时间的时间差
    * @param {Date, Date} date1 date2
    * @return {object | null}
    * @example
    * getDiff(new Date('2017-09-08'), new Date())
    */
    function getDiff(date1, date2) {
    if (!date1.getTime || !date2.getTime) return null
    var ms = (date1.getTime() - date2.getTime());
    var day1 = Math.round(ms / 24 / 3600 / 1000),
    hh1 = Math.round((ms / 3600 / 1000) % 24),
    mm1 = Math.round((ms / 1000 / 60) % 60),
    ss1 = Math.round((ms / 1000) % 60);
    return {
    day: day1,
    hour: hh1,
    minute: mm1,
    second: ss1
    };
    }
  • 传入两个Date日期对象,返回一个对象,其属性值day、hour、minute、second分别表示相差天数、小时、分钟、秒。结果以Math.round()取整,如果结果为负,则表示第一个日期在第二个日期前面

    4. 将canvas转化为image图片格式
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    /**
    * 将canvas转化为image格式
    * @param {string} cId
    * @return {object HTMLImageElement}
    * @example
    * canvasToImg('canvas') canvasToImg('#canvarsId')
    */
    function canvasToImg(cId){
    let canvas = document.querySelector(cId)
    if (!canvas || !canvas.toDataURL) return new Image()
    let imgData = canvas.toDataURL('image/png'),
    imgs= new Image();
    imgs.src=imgData;
    return imgs
    }
  • 传入一个css选择器,函数根据选择器查询canvas节点,然后返回该canvas的image格式节点,如果查找不到则返回一个空的image。原理是将canvas转化为base64编码,toDataURL方法貌似是canvas节点独有的,然后新建一个src是这个base64编码的图片。

  • ps:什么情况下需要做这种转换呢?目前我知道的一个就是canvas在移动端无法长按保存到手机。

    5. 生成随机guid
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    /**
    * 生成一个唯一的guid
    * @return {string}
    * @example
    * // 7f603b20-17ff-4f47-aeb9-e7996de04939
    * util.guid();
    * @see http://stackoverflow.com/questions/105034/create-guid-uuid-in-javascript
    */
    function guid () {
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
    var r = Math.random()*16|0, v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
    return v.toString(16);
    });
    }
  • 这个方法用于生成一个随机guid,可以将生成的guid视为全局唯一的(生成两个相同id的情况很少)。guid似乎在前端用的比较少,目前项目用到就是在每次请求后端接口时调用此方法,生成一个guid传过去。

    6. 获取一个月份的天数
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    function isLeapYear (year) {
    if (year % 100 === 0) {
    if (year % 400 === 0) {
    return true;
    }
    } else if (year % 4 === 0) {
    return true;
    }
    return false;
    }
    /**
    * 获取某个月份有多少天
    * @return {number}
    * @param {string | number} year month
    * @example
    * getDaysInMonth(2017, 9)
    */
    function getDaysInMonth (year, month) {
    return [31, isLeapYear(year) ? 29 : 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31][month];
    }
  • 传入一个年份和月份,返回该月有多少天,其中也包含了一个isLeapYear方法来判断是否是闰年,应该在实现日历或者日期选择组件时用的到

    7. 过滤对象属性
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    /**
    * 过滤选出一个对象的某些属性
    * @param{object, array} obj key
    * @return{object}
    * @example
    * pick(obj, [key1, key2])
    */
    function pick (obj, keys) {
    let result = {}
    if (!obj || !keys.forEach) {
    return result
    }
    keys.forEach((item) => {
    if (obj.hasOwnProperty(item)) {
    result[item] = obj[item]
    }
    })
    return result
    }
  • 传入一个对象和一个数组,遍历数组,如果传入对象有数组中包含的属性,则提取出来,返回一个过滤提取出来的属性组成的对象。

  • 这个方法用处挺多的,比如从一个接口拿到了结果对象,可能上面很多属性你暂时用不到的,就可以用这个方法进行过滤。比如以前我用vue写项目的时候,就经常把接口返回的一个对象作为vue的data属性去渲染页面,这个时候这个对象是动态绑定在vue实例上面的,但是其中有些属性页面渲染根本用不到,还得去监听这些属性,白白浪费性能,这种时候将接口返回的对象筛选一下再赋给vue的data就显得合理多了。

    8. 判断是否是一个对象
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    /**
    * 判断传入参数是否是一个合法对象
    * @param{object} obj
    * @return{object}
    * @example
    * isObject (null) isObject (() => {} )
    */
    function isObject (obj) {
    var type = typeof obj;
    return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
    }
  • 判断传入参数是否是一个合法对象,function类型均返回true,null返回false(typeof null 返回 object)

    9. 判断一个函数是否是native code
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    /**
    * 判断传入函数是否在当前环境下得到支持
    * @param{function} Ctor
    * @return{boolean}
    * @example
    * isNative (window.Symbol) isNative (window.Promise)
    */
    function isNative (Ctor) {
    return typeof Ctor === 'function' && /native code/.test(Ctor.toString())
    }
  • javascript原生自带的方法使用toString转成字符串时会包含‘native code’字段,比如Math.max.toString()就返回”function max() { [native code] }”。

  • 这个方法可以判断某些原生特性是否被当前浏览器支持。比如isNative (window.Promise)在chrome中返回true,因为chrome支持原生es6语法,放到ie里面就只能返回false了~

    10. 深度克隆对象
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    /**
    * 返回传入对象的一个深度克隆的副本对象
    * @param{object} obj
    * @return{object}
    * @example
    * cloneDeep(obj)
    */
    function cloneDeep (obj) {
    if (!isObject(obj)) return obj;
    let result
    if (Array.isArray(obj)) {
    result = []
    obj.forEach((item) => {
    result.push(cloneDeep(item))
    })
    return result
    }
    result = {}
    for (let key in obj) {
    let item = obj[key]
    if (_.isObject(item)) {
    result[key] = cloneDeep(item)
    } else {
    result[key] = item
    }
    }
    return result
    }
  • 首先对传入参数进行判断,不是合法对象则直接返回其本身。然后再遍历其属性,属性中包含对象的会再次递归调用cloneDeep方法,浅克隆的话可以直接用Object.assign()方法。

    11. 获取两个地点的实际距离
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    /**
    * 获取两个高德坐标的距离, 后一个点,不传,默认为用户坐标
    * @return {null|number} 距离多少米,没有定位信息,返回null
    * @example
    * getDistance(31.282055633974, 121.379623888259)
    */
    function getDistance (endLat, endLon, startLat, startLon) {
    if (!startLat) {
    let address = Lizard.state.address
    if (address && address.lat) {
    startLat = address.lat
    startLon = address.lon
    }
    }
    // 没有定位
    if (!startLat) {
    return null
    }
    const PI = Math.PI
    let lon1 = (PI / 180) * startLon
    let lon2 = (PI / 180) * endLon
    let lat1 = (PI / 180) * startLat
    let lat2 = (PI / 180) * endLat
    // 地球半径
    let R = 6378.137;
    // 两点间距离 km,如果想要米的话,结果*1000就可以了
    let d = Math.acos(Math.sin(lat1) * Math.sin(lat2) + Math.cos(lat1) * Math.cos(lat2) * Math.cos(lon2 - lon1)) * R;
    return parseInt(d * 1000, 10)
    }
  • 依次传入两个点的经纬度,然后计算得出两个点的距离,单位为km。这个方法可能实际应用的比较少,我这里还是写出来,作为一种前端计算距离的方法(在能拿得到定位的情况下)。

    12. 加载图片(promise封装)
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    /**
    * 传入图片url,返回一个promise对象,加载成功时resolve
    * @return {Promise}
    * @example
    * loadImg(url).then(console.log('加载完成')).catch(err => {console.log(err)})
    */
    function loadImg (url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    let img = new Image()
    img.addEventListener('load', function() {
    resolve([img.width, img.height])
    }, false)
    img.addEventListener('error', reject, false)
    img.src = url
    })
    }
  • 这个函数参考自ECMAScript 6 入门,算是promise的一个很经典的应用实例,加载完成后promise对象resolve,同时返回图片的宽高,以便后面调整样式等等。加载失败则返回reject,所以再调用这个方法后需要用catch方法来捕捉异常。

    13. 重复字符串n次
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    /**
    * 传入字符串,和重复次数,返回结果字符串
    * @return {string}
    * @param{string, number} str n
    * @example
    * loadImg(url).then(console.log('加载完成')).catch(err => {console.log(err)})
    */
    const repeat = (str, n) => {
    let res = ''
    while (n) {
    if (n % 2 === 1) res += str
    if (n > 1) str += str
    n >>= 1
    }
    return res
    }
  • 这个函数在vue源码里看到的,用到了位运算符,如果让我来实现的话可能就马上想到重复n次,而上面这个函数执行时的时间复杂度差不多只是n/2。

    14. 变量是否以’$’或者’_’开头
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    /**
    * 传入字符串,判断是否以'$'或者'_'开头
    * @return {Boolean}
    * @param{string} str
    * @example
    * isReserved (‘$’) isReserved (‘param’)
    */
    function isReserved (str) {
    var c = (str + '').charCodeAt(0);
    return c === 0x24 || c === 0x5F
    }
  • 同样是vue源码里的方法,判断变量是否以’$’或者’_’开头,charCodeAt(index)方法会返回字符串对应index位置的字符的Unicode编码,’$’对应的Unicode编码就是36,这里用的是十六进制表示方法就是0x24。要判断变量名以什么字符开头或结尾,将上面方法略微修改即可实现。

  • ps:vue中哪里用到这个方法了呢,我去看了下就是在初始化vue实例的data对象时会判断,如果你的vue实例data里面命名了以’$’或者’_’的对象,是不会把这个属性重新定义其get/set的。简单点说,如果你在vue的data里定义一个命名为$data的属性,再在模板里渲染,就会报错的。

    15. promise扩展-finally
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    /**
    * 在一个promise链调用结尾调用finally,传入一个函数,无论最后promise的状态是什么总会执行该函数
    * @param{function} callback
    * @example
    * server.listen(0).then(function () { // run test }).finally(server.stop);
    */
    Promise.prototype.finally = function (callback) {
    let P = this.constructor;
    return this.then(
    value => P.resolve(callback()).then(() => value).catch(e => {console.error(e)}),
    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }).catch(e => {console.error(e)})
    );
    };
  • 参考自ECMAScript 6 入门,对于promise对象的一个扩展方法,不论前面的promise状态是什么总会调用callback函数。

  • 我在原代码的基础上添加了新的catch,用于兼容callback执行时返回了一个状态为reject的promise的情况。

    结语

  • 再次补充,已搬运到github博客,上面自带导航~~~